PHP高级技巧全放送(二)分享


动态图像的创建

    只要安装一些第三方的库文件并具有一定的几何知识,就可以利用PHP来创建和处理图像了。事实上,这不需要太多的几何知识,因为我大学没有毕业,仍然可以利用PHP创建图像。

    在使用基本的图像创建函数之前,需要安装GD库文件。如果要使用与JPEG有关的图像创建函数,还需要安装jpeg-6b,如果要在图像中使用Type 1型字体,则必须安装t1lib。

    在建立图像创建环境之前,还需要作一些准备工作。首先,安装t1lib;其次安装jpeg-6b,然后再安装GD库文件。在安装时一定要按这里给定的顺序进行安装,因为在编译GD为库时会用到jpeg-6b,如果没有安装jpeg-6b,在编译时就会出错。

    在安装完这三个组件后,还需要重新配置PHP,这也是你对采用DSO方式安装PHP感到庆幸的地方之一。运行make clean,然后在当前的配置中添加下面的内容:
–with-gd=[/path/to/gd]
–with-jpeg-dir=[/path/to/jpeg-6b]
–with-t1lib=[/path/to/t1lib]
    完成添加后执行make命令,然后再执行make install命令。重新启动Apache后运行phpinfo()来检查一下新的设置是否生效了。现在就可以开始图像创建工作了。

    根据所安装的GD库文件的版本不同,你也许能或者不能创建GIF或PNG格式的图形文件,如果安装的是gd-1.6或以前的版本,可以使用GIF格式的文件但不能创建PNG格式,如果安装的是gd-1.6以后的版本,可以创建PNG文件但不能创建GIF格式的文件。

    创建一幅简单的图像也需要用到许多的函数,我们将一步一步地进行说明。
在这个例子中,我们将创建一个PNG格式的图像文件,下面的代码是一个包含所创建的图像的MIME类型的头部:

    使用ImageCreate()创建一个代表空白图像的变量,这个函数要求以像素为单位的图像大小的参数,其格式是ImageCreate(x_size, y_size)。如果要创建一个大小为250X250的图像,就可以使用下面的语句:
$newImg = ImageCreate(250,250);
    由于图像还是空白的,因此你可能会希望用一些彩色来填充它。然而,你需要首先使用ImageColorAllocate()函数用其RGB值为这种颜色指定一个名字,这一函数的格式为ImageColorAllocate([image], [red], [green], [blue])。如果要定义天蓝色,可以使用如下的语句:
$skyblue = ImageColorAllocate($newImg,136,193,255);

接下来,需要使用ImageFill()函数用这种颜色填充这个图像,ImageFill()函数有几个版本,例如ImageFillRectangle()、ImageFillPolygon()等。为简单起见,我们通过如下的格式使用ImageFill()函数:
ImageFill([image], [start x point], [start y point], [color])
ImageFill($newImg,0,0,$skyblue);
    最后,建立图像后释放图像句柄和所占用的内存:
ImagePNG($newImg);
ImageDestroy($newImg); ?>
    这样,创建图像的全部代码如下所示:
$newImg = ImageCreate(250,250);
$skyblue = ImageColorAllocate($newImg,136,193,255);
ImageFill($newImg,0,0,$skyblue);
ImagePNG($newImg);
ImageDestroy($newImg);
?>
    如果把这个脚本文件保存为skyblue.php,并用浏览器访问它,就会看到一个天蓝色的250X250的PNG格式的图像。
我们还可以使用图像创建函数对图像进行处理,例如把一个较大图像作成一个小图像:

    假设你有一幅图像,想从中裁剪出一个35X35大小的图像。你所需要作的是创建一个35X35大小的空白图像,创建一个包含原来图像的图像流,然后把一个经过调整大小的原来的图像放到新的空白图像中。

    要完成这一任务的关健函数是ImageCopyResized(),它要求的格式如下所示:
ImageCopyResized([new image handle],[original image handle],[new image X], [new Image Y],
[original image X], [original image Y], [new image X], [new image Y], [original image X], [original image Y])。
header(“Content-type: image/png”);
/* 建立保存新图像高度和宽度的变量*/
$newWidth = 35;
$newHeight = 35;
/* 建立给定高度和宽度的新的空白图像*/
$newImg = ImageCreate($newWidth,$newHeight);
/* 从原来较大的图像中得到数据*/
$origImg = ImageCreateFromPNG(“test.png”);
/*拷贝调整大小后的图像,使用ImageSX()、ImageSY()得到原来的图像在X、Y方面上的大小 */
ImageCopyResized($newImg,$origImg,0,0,0,0,$newWidth,$newHeight,ImageSX($origImg),ImageSY($origImg));
/*创建希望得到的图像,释放内存 */
ImagePNG($newImg);
ImageDestroy($newImg); ?>
    如果把这一小段脚本保存为resized.php,然后用浏览器对它进行访问,就会看到一个35X35大小的PNG格式的图形七、基于PHP的用户认证

    如果希望在每一段脚本上都进行口令保护,可以结合使用header()语句、$PHP_AUTH_USER和$PHP_AUTH_PW来建立基本的认证方案,通常的基于服务器的提问/响应顺序都如下所示:

1、用户从服务器上请求一个文件。如果这个文件在服务器上是被保护的,则在响应的头部向用户返回一个401(示经授权的用户)字符串。
2、浏览器收到这个响应后,弹出要求用户输入用户名/口令的对话框。
3、用户在对话框中输入一个用户名和口令,点击OK按钮将信息返回服务器供认证使用。
4、如果用户名和口令有效,被保护的文件将向用户开放,只要用户还在使用文件,认证会一直有效。

    一段简单的PHP脚本文件通过向用户发送一个适当的能够引起自动显示用户名/口令对话框的HTTP头部就可以模仿HTTP的提问/响应系统,PHP把用户在用户名/口令对话框中输入的信息存储在$PHP_AUTH_USER和$PHP_AUTH_PW中,使用这二个变量,就可以与存储在文本文件、数据库等文件中的用户名/口令进行比较。

    这个例子采用了二个硬编码的值进行认证,但无论用户名和口令放在什么地方,其原理都是相同的。
/* 检查$PHP_AUTH_USER和$PHP_AUTH_PW中的值*/ if ((!isset($PHP_AUTH_USER)) || (!isset($PHP_AUTH_PW))) { /* 如果没有值,则发送一个能够引发对话框出现的头部*/ header(‘WWW-Authenticate: Basic realm=”My Private Stuff”‘); header(‘HTTP/1.0 401 Unauthorized’); echo ‘Authorization Required.’; exit; } else if ((isset($PHP_AUTH_USER)) && (isset($PHP_AUTH_PW))){ /* 变量中有值,检查它们是否正确*/ if (($PHP_AUTH_USER != “validname”) || ($PHP_AUTH_PW != “goodpassword”)) { /* 如果输入的用户名和口令中有一个不正确,则发送一个能够引发对话框出现的头部 */ header(‘WWW-Authenticate: Basic realm=”My Private Stuff”‘); header(‘HTTP/1.0 401 Unauthorized’); echo ‘Authorization Required.’; exit; } else if (($PHP_AUTH_USER == “validname”) || ($PHP_AUTH_PW == “goodpassword”)) { /* 如果二个值都正确,显示成功的信息 */ echo ” You’re authorized! “; } } ?>
    需要注意的是,如果你使用的是基于文件的保护机制,它并不能保证目录中所有的文件的安全。它可能保护大部分的文件,如果你认为它能够保护给定目录中的所有文件,你的这种认识就需要变变了

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