游戏快讯:CSGO RESF回应RMR问题“不会产生严重影响”_游戏盒子

  EPIC League CIS已经结束一周,但是该次赛事出现的问题依旧是GO圈的热门话题。俄罗斯电子竞技联合会(RESF)和Epic Esports Events共同组织的RMR赛事饱受质疑,主要是赛事的制作水平和比赛中的作弊风波。上周四15支独联体俱乐部联名上书公开信要求Valve调查作弊指控,他们怀疑Akuma在整个比赛中“通过不正当手段接受了第三方的实时数据”。这一封公开信重新点燃了关于EPIC League CIS的讨论,俱乐部还呼吁游戏开发者制定严格的协议保护RMR赛事的竞技完整性。

  EPIC League CIS已经结束一周,但是该次赛事出现的问题依旧是GO圈的热门话题。俄罗斯电子竞技联合会(RESF)和Epic Esports Events共同组织的RMR赛事饱受质疑,主要是赛事的制作水平和比赛中的作弊风波。上周四15支独联体俱乐部联名上书公开信要求Valve调查作弊指控,他们怀疑Akuma在整个比赛中“通过不正当手段接受了第三方的实时数据”。这一封公开信重新点燃了关于EPIC League CIS的讨论,俱乐部还呼吁游戏开发者制定严格的协议保护RMR赛事的竞技完整性。

CSGO RESF回应RMR问题“不会产生严重影响”

  HLTV联系到RESF,RESF也承认赛事“还有改进空间”。然而,RESF表示官方未对比赛提出过任何投诉,并遗憾的表示,俱乐部没有向赛事组织者发送消息,而是选择在社交媒体上发泄自己的不满。

  当被问及这些问题带来的影响时,RESF淡化了有关CIS地区形象已经受损的说法,“我们认为可以肯定的说,CIS社区的每个人都希望看到CIS地区繁荣发展。”

  Q:对于CIS队伍给Valve的公开信,RESF的看法是?

  我们支持他们对于之后RMR赛事对赛事组织者增加严格要求的想法。关于对Akuma队的表现进行特别调查我们之前就说了,我们已经对Akuma的两场比赛进行了自己的调查,远程监测了他们的硬件和浏览器环境,我们的结论是,没有足够的证据可以采取强制行动。

  我们不会评论CIS地区发布公开信的决定,但是我们有必要强调,我们没有收到任何关于EPIC League CIS的官方投诉。在我们看来,没有官方抱怨意味着队伍相信比赛是公平的。

  Q:你能解释一下RESF和Epic Esports Events的关系,以及各公司在举办RMR赛事时所承担的责任吗?

  Epic Esports Events负责RMR赛事的英语转播、与外国合作伙伴的交流和媒体支持。

  RESF会完全负责赛事方面的事宜(比赛的安排、管理),与参赛队伍沟通有关文书工作,并准备解决任何问题,如果这些问题是通过官方沟通渠道提出的。

  Q:15支俱乐部怀疑Akuma在他们的比赛中收到了“第三方实时数据”。你最近的声明没有提到这个话题。你调查过这些指控吗?你们采取的什么措施调查的?

  我们阅读了这封公开信,以及这支队伍、他们选手和粉丝在社交媒体上发布的大量信息。在过去的几天里有很多不同的说法,首先是Akuma使用了非法软件,访问了GOTV,买通管理员得到帮助,或者通过第三方获得了比赛情况的信息。我们想指出的是,这些理论和指控完全是基于Akuma选手在比赛中作出行为的解释。

  我们已经对此事进行了调查,无法证实任何一个指控。如果有人有关于此事的真实合法信息,我们请他们通过电子邮件联系我们。正如我们之前所说的,如果有新的信息,我们准备对此事进行另一次调查。

CSGO RESF回应RMR问题“不会产生严重影响”

  Q:关于没有第三方反作弊机构的指控,以及GOTV在某些情况下有30秒的延迟而有时候没有延迟的说法,你能对此发表评论吗?

  不幸的是,CSGO的第三方反作弊市场相当有限。一些可用的解决方案,比如FACEIT,只在他们自己的平台上有用,在其他地方是不可用的。与此同时,这些服务器对于赛事运营商的访问有一系列严重限制。ESEA最近的情况也表明,没有一个反作弊软件是100%安全的。

  至于GOTV上没有30秒延迟,我们在比赛中使用了两个不同的GOTV。内部的0延迟GOTV用于直播,并且有密码保护,直播工作人员和比赛的管理人员是唯一能够访问这个GOTV的人。

  有一个情况是,当比赛管理员不小心发布了这个GOTV的IP和密码,允许一个队伍访问他那么该比赛的管理员会受到纪律处分,并且会立刻更改GOTV密码,GOTV密码和务器密码也是不一样的,GOTV密码由比赛管理员设置,而服务器密码是自动生成的。

  第二个GOTV有90秒延迟,后来增加到120秒。GOTV计数器显示所有GOTV上的观众总数,没有一个队伍联系我们关于0延迟GOTV的问题。

  Q:你能解释一下为什么5-6名排位赛最初没有安排,为什么总决赛最开始应该是BO3后来改成BO5?为什么没有及时与队伍和社区沟通这些信息?

  事实上,Valve指出了举办一场5-6名排位赛的必要性。由于沟通失误,在计划比赛时,这一信息没有传递给负责赛程安排的人。

  尽管如此,我们还是能就NaVI和Entropiq比赛的时间和日期达成一致。不幸的是,在比赛开始前的7分钟,两队都拒绝比赛。因此,我们不得不向Vavle寻求解决这个情况的额外指示。

  至于BO5,这是提交给Valve的整体提案的一部分,规则手册上没有明确的说决赛是BO5还是BO3,在正式决赛前我们没有收到任何有关提出的关于决赛形式的要求。我们也将确保我们在未来更好的沟通这一点。

  Q:在RESF看来,你们如何描述这次RMR赛事?你认为哪里出现了问题?哪里可以做的更好?

  我们承认确实有一些地方做的让社区和参与者不满意了,将来肯定有改进的余地。但是我么你认为队伍和赛事组织者直接沟通要比通过社交媒体发帖让我们看到的间接沟通更有效率和有效。

  Q:你认为这些负面报道会影响CIS地区的赛事发展吗?

  我们不认为这种情况会严重影响到CIS地区的比赛。这里有很多伟大的选手和有天赋的选手,未来会有更多这样的选手。我们肯定有改进的空间,这些改进肯定会在未来实施。我们可以肯定的说,CIS社区的每个人都希望看到CIS地区繁荣发展。

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