C#学习教程:C# 方法分享

C#方法

一个方法是把一些相关的语句组织在一起,用来执行一个任务的语句块。每一个C#程序至少有一个带有Main方法的类。

要使用一个方法,您需要:

定义方法 调用方法 C#中定义方法

当定义一个方法时,从根本上说是在声明它的结构的元素。在C#中,定义方法的语法如下:

(ParameterList) { MethodBody }

下面是方法的各个元素:

AccessSpecifier:访问修饰符,这个决定了变量或方法对于另一个类的可见性。 Returntype:返回类型,一个方法可以返回一个值。返回类型是方法返回的值的数据类型。如果方法不返回任何值,则返回类型为voidMethodname:方法名称,是一个唯一的标识符,且是大小写敏感的。它不能与类中声明的其他标识符相同。 Parameterlist:参数列表,使用圆括号括起来,该参数是用来传递和接收方法的数据。参数列表是指方法的参数类型、顺序和数量。参数是可选的,也就是说,一个方法可能不包含参数。 Methodbody:方法主体,包含了完成任务所需的指令集。 实例

下面的代码片段显示一个函数FindMax,它接受两个整数值,并返回两个中的较大值。它有public访问修饰符,所以它可以使用类的实例从类的外部进行访问。

实例 classNumberManipulator
{
  publicintFindMax(intnum1,intnum2)
  {
   /*局部变量声明*/
   intresult;
   if(num1>num2)
     result=num1;
   else
     result=num2;
   returnresult;
  }
  ...
}
C#中调用方法

您可以使用方法名调用方法。下面的实例演示了这点:

实例 usingSystem;
namespaceCalculatorApplication
{
  classNumberManipulator
  {
   publicintFindMax(intnum1,intnum2)
   {
     /*局部变量声明*/
     intresult;
     if(num1>num2)
      result=num1;
     else
      result=num2;
     returnresult;
   }
   staticvoidMain(string[]args)
   {
     /*局部变量定义*/
     inta=100;
     intb=200;
     intret;
     NumberManipulatorn=newNumberManipulator();
     //调用FindMax方法
     ret=n.FindMax(a,b);
     Console.WriteLine("最大值是:{0}",ret);
     Console.ReadLine();
   }
  }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

最大值是:200

您也可以使用类的实例从另一个类中调用其他类的公有方法。例如,方法FindMax属于NumberManipulator类,您可以从另一个类Test中调用它。

实例 usingSystem;
namespaceCalculatorApplication
{
  classNumberManipulator
  {
    publicintFindMax(intnum1,intnum2)
    {
      /*局部变量声明*/
      intresult;
      if(num1>num2)
        result=num1;
      else
        result=num2;
      returnresult;
    }
  }
  classTest
  {
    staticvoidMain(string[]args)
    {
      /*局部变量定义*/
      inta=100;
      intb=200;
      intret;
      NumberManipulatorn=newNumberManipulator();
      //调用FindMax方法
      ret=n.FindMax(a,b);
      Console.WriteLine("最大值是:{0}",ret);
      Console.ReadLine();
    }
  }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

最大值是:200 递归方法调用

一个方法可以自我调用。这就是所谓的递归。下面的实例使用递归函数计算一个数的阶乘:

实例 usingSystem;
namespaceCalculatorApplication
{
  classNumberManipulator
  {
    publicintfactorial(intnum)
    {
      /*局部变量定义*/
      intresult;
      if(num==1)
      {
        return1;
      }
      else
      {
        result=factorial(num-1)*num;
        returnresult;
      }
    }
  
    staticvoidMain(string[]args)
    {
      NumberManipulatorn=newNumberManipulator();
      //调用factorial方法
      Console.WriteLine("6的阶乘是:{0}",n.factorial(6));
      Console.WriteLine("7的阶乘是:{0}",n.factorial(7));
      Console.WriteLine("8的阶乘是:{0}",n.factorial(8));
      Console.ReadLine();
    }
  }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

6的阶乘是:720 7的阶乘是:5040 8的阶乘是:40320 参数传递

当调用带有参数的方法时,您需要向方法传递参数。在C#中,有三种向方法传递参数的方式:

方式描述 值参数这种方式复制参数的实际值给函数的形式参数,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。在这种情况下,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。 引用参数这种方式复制参数的内存位置的引用给形式参数。这意味着,当形参的值发生改变时,同时也改变实参的值。 输出参数这种方式可以返回多个值。 按值传递参数

这是参数传递的默认方式。在这种方式下,当调用一个方法时,会为每个值参数创建一个新的存储位置。

实际参数的值会复制给形参,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。所以,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。下面的实例演示了这个概念:

实例 usingSystem;
namespaceCalculatorApplication
{
  classNumberManipulator
  {
   publicvoidswap(intx,inty)
   {
     inttemp;
     
     temp=x;/*保存x的值*/
     x=y;  /*把y赋值给x*/
     y=temp;/*把temp赋值给y*/
   }
   
   staticvoidMain(string[]args)
   {
     NumberManipulatorn=newNumberManipulator();
     /*局部变量定义*/
     inta=100;
     intb=200;
     
     Console.WriteLine("在交换之前,a的值:{0}",a);
     Console.WriteLine("在交换之前,b的值:{0}",b);
     
     /*调用函数来交换值*/
     n.swap(a,b);
     
     Console.WriteLine("在交换之后,a的值:{0}",a);
     Console.WriteLine("在交换之后,b的值:{0}",b);
     
     Console.ReadLine();
   }
  }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

在交换之前,a的值:100 在交换之前,b的值:200 在交换之后,a的值:100 在交换之后,b的值:200

结果表明,即使在函数内改变了值,值也没有发生任何的变化。

按引用传递参数

引用参数是一个对变量的内存位置的引用。当按引用传递参数时,与值参数不同的是,它不会为这些参数创建一个新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数具有相同的内存位置。

在C#中,使用ref关键字声明引用参数。下面的实例演示了这点:

实例 usingSystem;
namespaceCalculatorApplication
{
  classNumberManipulator
  {
   publicvoidswap(refintx,refinty)
   {
     inttemp;
     temp=x;/*保存x的值*/
     x=y;  /*把y赋值给x*/
     y=temp;/*把temp赋值给y*/
    }
  
   staticvoidMain(string[]args)
   {
     NumberManipulatorn=newNumberManipulator();
     /*局部变量定义*/
     inta=100;
     intb=200;
     Console.WriteLine("在交换之前,a的值:{0}",a);
     Console.WriteLine("在交换之前,b的值:{0}",b);
     /*调用函数来交换值*/
     n.swap(refa,refb);
     Console.WriteLine("在交换之后,a的值:{0}",a);
     Console.WriteLine("在交换之后,b的值:{0}",b);
 
     Console.ReadLine();
   }
  }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

在交换之前,a的值:100 在交换之前,b的值:200 在交换之后,a的值:200 在交换之后,b的值:100

结果表明,swap函数内的值改变了,且这个改变可以在Main函数中反映出来。

按输出传递参数

return语句可用于只从函数中返回一个值。但是,可以使用输出参数来从函数中返回两个值。输出参数会把方法输出的数据赋给自己,其他方面与引用参数相似。

下面的实例演示了这点:

实例 usingSystem;
namespaceCalculatorApplication
{
  classNumberManipulator
  {
   publicvoidgetValue(outintx)
   {
     inttemp=5;
     x=temp;
   }
  
   staticvoidMain(string[]args)
   {
     NumberManipulatorn=newNumberManipulator();
     /*局部变量定义*/
     inta=100;
     
     Console.WriteLine("在方法调用之前,a的值:{0}",a);
     
     /*调用函数来获取值*/
     n.getValue(outa);
     Console.WriteLine("在方法调用之后,a的值:{0}",a);
     Console.ReadLine();
   }
  }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

在方法调用之前,a的值:100 在方法调用之后,a的值:5

提供给输出参数的变量不需要赋值。当需要从一个参数没有指定初始值的方法中返回值时,输出参数特别有用。请看下面的实例,来理解这一点:

实例 usingSystem;
namespaceCalculatorApplication
{
  classNumberManipulator
  {
   publicvoidgetValues(outintx,outinty)
   {
     Console.WriteLine("请输入第一个值:");
     x=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
     Console.WriteLine("请输入第二个值:");
     y=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
   }
  
   staticvoidMain(string[]args)
   {
     NumberManipulatorn=newNumberManipulator();
     /*局部变量定义*/
     inta,b;
     
     /*调用函数来获取值*/
     n.getValues(outa,outb);
     Console.WriteLine("在方法调用之后,a的值:{0}",a);
     Console.WriteLine("在方法调用之后,b的值:{0}",b);
     Console.ReadLine();
   }
  }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果(取决于用户输入):

请输入第一个值: 7 请输入第二个值: 8 在方法调用之后,a的值:7 在方法调用之后,b的值:8

标签: 方法

C# 封装

C# 可空类型(Nullable)

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