cocos2d-x 二进制文件的读写

欢迎转载,本帖地址:http://blog.csdn.net/wolfking_2009/article/details/10616069 cocos2d-x里面的二进制文件读取的方法是有的,作者对方法封装了下,将读取的路径设置到了writablePath路径上,这样方便读取自己存储的二进制文件。作者在cocos2d-x中没有找到二进制文件输出的方法,于是自己写了一个。下面就是两个方法的源码实现:

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cocos2d-x里面的二进制文件读取的方法是有的,作者对方法封装了下,将读取的路径设置到了writablePath路径上,这样方便读取自己存储的二进制文件。作者在cocos2d-x中没有找到二进制文件输出的方法,于是自己写了一个。下面就是两个方法的源码实现:

二进制文件的读取:

unsigned char* wkFileUtils::getFileByName(string pFileName){  
	//记录cocos2d-x中CCFileUtils,对于没有找到文件是否弹出提示框的设置
	bool isNeedModifyPopupSetting  = CCFileUtils::sharedFileUtils()->isPopupNotify();
	//如果有提示,就暂时关闭,因为这里的读取可能找不到该文件,因为该文件有可能还没有创建
	if(isNeedModifyPopupSetting)
	{
		CCFileUtils::sharedFileUtils()->setPopupNotify(false);
	} 
	//获取文件的路径,使用getWritablePath是因为这个文件是我们需要存储的文件
	string path = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath() + pFileName; 
	CCLog("path = %s",path.c_str());
	unsigned long len = 0;
	//读取文件,注意使用参数"rb",r表示read,b表示二进制binary
	unsigned char* data = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getFileData(path.c_str(), "rb", &len);
	CCLog("read data length = %d", len);
	//如果以前设置找不到文件有提示,则改回原来的设置
	if(isNeedModifyPopupSetting)
	{
		CCFileUtils::sharedFileUtils()->setPopupNotify(true);
	}
	return data;  
}

二进制文件的写入:


bool wkFileUtils::saveFile(unsigned char *pContent, string pFileName, int length){  
	//获取储存的文件路径 
	string path = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath() + pFileName;  
	CCLog("save file path = %s",path.c_str());  
 
	//创建一个文件指针,注意要使用参数"wb",w表示write,b表示二进制binary,之前我使用的是"w",ios上当时没有发现问题,但是win32上会有bug,改成"wb"就没有问题了
	FILE* file = fopen(path.c_str(), "wb"); 
 
	if (file) { 
		fwrite(pContent, sizeof(unsigned char), length, file);
		fclose(file);  
	}  
	else
	{
		CCLog("save file error.");  
	}  
	return false;  
}

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