c/c++开发分享涉及指针和数组的两个声明之间的区别

int *a[3]int (*a)[3]之间有什么区别?

    int a[3]int (a)[3]之间没有区别,它们都声明a为3 int的数组。 int *a[3]int (*a)[3]之间存在差异,前者声明了一个指向int的3个指针的数组,而第二个声明了指向3个int的数组的指针。 括号在这里有所不同,因为在C括号中的优先级高于*。

    或者,您可以使用cdecl ,它以英语输出变量声明的含义。

     cdecl> explain int*a[3] 

    声明一个指向int的指针数组3

     cdecl> explain int (*a) [3] 

    声明一个指向int数组3的指针

    如果您有任何疑问,使用这个g ++技巧通常很方便:

     #include  template < class T > void describe(T& ) { // With msvc, use __FUNCSIG__ instead std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl; } int main(int argc, char* argv[]) { int *a[3]; describe(a); int (*b)[3]; describe(b); return EXIT_SUCCESS; } 

    用g ++编译并运行它,你会得到:

     void describe(T&) [with T = int*[3]] void describe(T&) [with T = int (*)[3]] 

    所以,他们肯定不一样! 你有的是:

    看起来你的星号在格式化中丢失了……

     int *a[3] 

    声明一个3 int*的数组。

     int (*a)[3] 

    将a声明为指向int的向量的指针。 这与任何其他指针实际上没什么不同,它只是指向一个更复杂的类型。

     int foo[3]; int bar[3]; int (*vp)[3]; vp = &foo; (*vp)[0] = 0; 

    在阅读C类型声明时,此URL上有一篇很好的文章。 作者Eli Bendersky提供了一种阅读声明的简单方法。 您从变量的名称开始,然后沿着发出您走路时遇到的内容的线移动。 基本方法是从变量名开始并向右移动。 我将提供一个简单的概述,但我强烈建议您阅读这篇文章。

    因此,将此规则应用于您的特定问题……

    在声明中,“ int * a[3]; ”, a是变量名。 所以,它被读取:

    a是指针( * )到整数( int )的3个元素( [3] )的数组( [

    在声明中,“ int (* a)[3]; ”, a是变量名。 所以,它被读取:

    a是指向整数( [3] )的3个元素( [3] )的数组( [ )的指针( *

      以上就是c/c++开发分享涉及指针和数组的两个声明之间的区别相关内容,想了解更多C/C++开发(异常处理)及C/C++游戏开发关注(猴子技术宅)。

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